Sustavi poučavanja na daljinu
Oblikovanje nastavnih sadržaja u sustavu e-učenja
Cilj u kolegiju Oblikovanje učenja i poučavanja je primijeniti metodologiju oblikovanja nastavnih sadržaja u sustavu za e-učenje.
Očekivani ishodi učenja su:
- oblikovati nastavne sadržaje u sustavu Moodle
- analizirati oblikovane nastavne sadržaje u sustavu e-učenja
- upravljati nastavnim sadržajima u sustavu e-učenja
- protumačiti proces oblikovanja nastavnih sadržaja sustav e-učenja.
PRIMJENA INFORMACIJSKE I KOMUNIKACIJSKE TEHNOLOGIJE U OBRAZOVANJU
CIlj kolegija je osposobljavanje za primjenu informacijske i komunikacijske tehnologije u nastavi.
Informacijska i komunikacijska tehnologija za djecu školske dobi
Cilj predmeta je da
studenti imaju kompetencije osposobiti učenike osnovnim znanjima i konceptima
iz područja informacijske i komunikacijske tehnologije.
Alati za poučavanje početnog programiranja
Vrednovanje sustava e-učenja
Sustavi e-učenja 2023./2024.
Cilj je razlikovati
alate web 2.0 tehnologije, klasificirati sustave e-učenja u okruženju sustava
za vođenje učenja, sustava za objekte učenja i sustava koji podržavaju objekte učenja, oblikovati jednu
nastavnu jedinicu u sustavu e-učenja, koristiti alate za komunikaciju i
suradnju u sustavima e-učenja.
Ishodi učenja:
- Objasniti uporabu sustava e-učenja.
- Oblikovati nastavnu jedinicu u sustavu e-učenja.
- Provesti analizu sustava e-učenja.
- Provesti suradnju u sustavu e-učenja.
- Upravljati nastavnim sadržajima u sustavu e-učenja
Suvremene tehnologije u nastavi
Kolegij Suvremene tehnologije u obrazovanju istražuje ulogu digitalnih alata u pedagoškim praksama. Kroz pregled relevantnih teorija, istraživanja i primjera dobre prakse, polaznici će razviti digitalnu pismenost, personalizirano učenje, online suradnju i vrednovanje učinka tehnologije u obrazovanju. Kroz interaktivne aktivnosti i radionice i projekte polaznici će dobiti priliku eksperimentirati s različitim alatima i platformama te razvijati vještine potrebne za uspješno korištenje tehnologije u obrazovnom kontekstu.
Informacijska i komunikacijska tehnologija u odgoju i obrazovanju
Igra i učenje na računalu
Cilj je steći znanja o primjeni informacijske i komunikacijske tehnologije s posebnim
naglaskom na obrazovne računalne igre u predškolskom uzrastu.
Student će nakon položenog ispita biti u stanju:
- protumačiti značenje informacijske i komunikacijske tehnologije
- objasniti značenje pedagogijske paradigme e-učenja s posebnim osvrtom na
obrazovne igre u predškolskom uzrastu
- primijeniti obrazovnu računalnu igru s djecom predškolskog uzrasta
- razlikovati računalnu igru od učenja na računalu
- sudjelovati u oblikovanju obrazovnih računalnih igara
- vrednovati računalne igre za predškolski uzrast.